21年12月塞尔达传说旷野之息,已经发行到现在4年了。 不可否认在SWITHC上这款游戏是神作,我觉得好玩得理由有以下几点: 1。超高的自由度,旷野之息的自由度之高可能目前来说还没有游戏能达到,只要你控制的角色林克出了初始台地,那么你就知道这款游戏有多么BT,从刚开始的红咕噜都打不过的小菜鸡,到各种SAO操作,骑人马,骑狗熊,骑山神。 2。爽快的打击感,不过唯一不足的点就是武器耐久问题,经常好不容易有把超酷炫的武器,打不了几下就碎了。(偷偷说一句,四神兽剧情我哭了。) 3。这个游戏适合各种玩家,任天堂的游戏并不像大多数游戏,只是为了爽快好玩,我经常看到玩家留言,如单亲妈妈给女儿买了塞尔达传说,这个游戏成了她们的最爱,对于她们来说,这个不只是一个游戏,而是另一个世界,母女在游戏中找到了各种快乐。 4。我最喜欢做得事情就是在里面抓各种马,能力不同,抓到后的成就感很强! 我的445马 个人给玩这个游戏的人一个建议: 不要急着救公主 不要去查攻略 不要卡BUG 不要去惹村里的咕咕鸡