延吉湖北乐清贵港襄阳宜春
投稿投诉
宜春榆林
滕州锦州
襄阳晋中
泰州云南
贵港许昌
娄底河南
乐清寿光
阜阳汉中
湖北漳州
海口陕西
延吉东营
河源海南

最终幻想14挑了自己常玩的近战做了比较,捎上了镰刀

7月11日 霸鲸观投稿
  作者:NGA格拉迪奥拉斯
  简单的评价一下这三个职业技改吧,侧重单体木桩环境,较少关注四人本群怪部分,欢迎交流讨论!
  忍者:
  与之前媒体测试版时流出的技改相比,基础的GCD战技(C1,C2,C3,侧三)进一步的砍了(20,30,20,20)这么多威力,没错,这是在6。0媒体测试时已经削减过威力的基础上,又进一步的砍了那么多,但是C3,C4(旋风刃,侧三)给的忍气相比5。0来说,现在给15点,老忍者可能要一点时间来适应
  作为补偿,技改组增加了六道轮回强化六道轮回的威力,各增加100点,单纯的从纸面威力来讲,5个GCD战技刚好凑齐一个50气的六道,包含一个C3(30)与四个C1或C2(420),总共是110威力,与六道增加的威力相抵,合10威力
  但如果考虑到有限时间和直暴的话,这一点我觉得还能接受。当然如果放在无限时长的环境下,那期望威力一定是减少了。
  忍术方面冰遁从6。0第一版的1000(生杀1300)变回到了最新版的1200(生杀1560),与5。0持平,考虑在大环境下平均GCD威力的下降,生杀冰加强了。
  最后还有梦幻三段的威力下调(第一版2003第二版1503)以及背刺的下调(450400)
  另外,雷遁以及其派生GCD技能雷2雷3有了极大的加强,新版雷2雷3允许充能,这意味着可以不在阴间机制打雷2雷3突进了(例如,打完雷遁之后boss马上会读一个超级无敌炫酷大钢铁)
  说到群怪倒是有个很好玩的改动,四人本打小怪的时候现在基本上应该都需要学会土遁隐遁刷新忍术这一套操作了,因为打了土遁之后,AOE2会自动触发一下地震(暂译为幻影野槌这都啥名啊),150威一下,还挺帅
  总的来说新忍者的循环挺灵活,雷2雷3能够充能之后,提高了容错。但是起手没有5。0那么离谱了,具体可以参考接下来的折线图。
  镰刀:
  123攒红条,龙45吃红条攒蓝条,HB吃蓝条消耗豆子放大招
  拥有龙4龙5的机工士作为一个拥有团辅的职业,无论是其PPS还是算上RD之后的RPPS都挺出乎我的意料的,本以为这个团辅的代价是把镰刀拉到忍者相近的水平,结果并没有拉的的太低。
  镰刀可能没有像武士那样工整的60秒循环,所需要注意的是能否在秘环内打出两个圣餐。注意到附体的CD是15S,而(十字收割虚无收割)2需要六秒,所以应该在秘环将要结束的时候打出第二个圣餐。这下一来15621秒似乎不够时间了,解决方法是
  1、十字收割后秘环
  2、三插,GCD附体能力技秘环十字收割。。。,即使是这样容错时间也只有0。02秒左右,非常极限
  3、不过要是秘环有比较高的生效延迟,那一切好商量,正常附体秘环双插即可
  有点让人摸不着头脑,技改组做15秒CD的附体总有他们的道理,但道理是啥,我不理解
  另外有个起手爆发会打一下,然后平时循环的时候根本不会打的技能,叫获月,一般也只有boss上天的时候会读一个这个技能
  武士:
  无敌。
  一个比较新鲜的改动是闪影修改成了25剑气800威,相比于6。0第一版来说这是削弱了(6。0第一版可是无修无改的50气1100威,yes,在平均GCD威力下降的大环境下,仍然保持在这个高水平),所以估计技改组也意识到了这个,第二版给他修了,但又比5。0加强了。另外,也不要简单的计算闪影这个技能的气伤比,那是无限时长下的计算方式,这是不科学的。正确算法应该是50气1100威力25气800威力25气270威力。
  回返类技能不再赠送剑压,补偿是增加了照破的威力,同时普通斩浪算一层剑压(之前看到有人说普通斩浪给三层剑压,我查询了技改原文,上面说的是GrantsastackofMeditation放技能给一层,uptoamaximumof3最大三层,应该是有人看错了)
  太长不看版
  数值计算:
  首先进行PPS的计算,每个职业都编写了尽可能高输出的循环。由于每个职业的GCD间隔都不一样,特别是忍者忍术的存在,第N个技能所各自对应的现行时间是不一致的,而为了客观的对每个职业做横截面比对,应该按照时间(这里采用0。01秒为精度)进行排序。
  排序之后,为了使数据更平滑,做插值填补。得到如下(A)PPS(没有计算爆发药):
  在计算RPPS时选择了5。0的速刷国家队阵容黑枪占学侍舞黑,空位为替换忍者或镰刀,没有选择5。3以前的强势召唤是因为6。0版本召唤改动实在太多,为了保守估计才选择了黑魔。
  对于这两张图,简单的评价:
  武士仍然是拥有高输出能力的职业,更进一步的,6。0的武士似乎有些太耀眼了,开局爆发完全超越了忍者。
  镰刀这个职业我认为还是很符合其定位的,承担小部分的团辅与持续稳定的输出
  忍者在强度上来说似乎挨了一小刀,不过版本初期忍者稍稍弱势一些应该问题不大,最终定格还是得看6。08技改,也就是看国服实装表现到底如何。
  另外,由于没有实际物理攻击力数值的支撑,只是进行了威力的计算,在实机环境下也许会存在差距,但误差应该不会相差太大额吉田有说过每个近战基础威力趋同的是吧,是吧?
  说了那么多我还是希望一觉醒来能够玩上6。0,(果然deadline以前的一切事物都是那么的好玩)
投诉 评论 转载

精选十大开放性世界动作游戏,都是必玩不可的好作品在海量的游戏当中,无论是网游无论是单机,还是主机游戏,只要里面带有开放性世界元素的作品,都会受到玩家的注意,因为通常这样的游戏玩起来体验性十足,而且自由度高,可探索性强,能为玩……LOL手游官方出新招,赢了跳一次舞,观众鹿早早魅儿一定要赢自从LOL手游进行第二次内测后,热让玩家感觉和正式服没有什么区别,每周一次更新,定时也会上一些新的活动,官方除了没有公布正式服上线之外,其他都已经往正式服的模式看齐,有很多主播……最终幻想14挑了自己常玩的近战做了比较,捎上了镰刀作者:NGA格拉迪奥拉斯简单的评价一下这三个职业技改吧,侧重单体木桩环境,较少关注四人本群怪部分,欢迎交流讨论!忍者:与之前媒体测试版时流出的技改相比,基础的……Fly大概率去亚运会,狼队有意让梓墨接班,eStar二队也被Fly想要去打亚运会,狼队有意引入梓墨补强自己边路,梓墨被多支战队疯抢随着比赛赛程逐渐结束,转会期也即将开启,很多瓜主又爆出了不少瓜,下面给大家再说几个上分怪看来比较靠谱……继1。13c之后,暗黑破坏神2又将推出新内容?不知道你的回忆里,有没有一个《暗黑破坏神2》呢?或许在许多骨灰级玩家的心目中,《暗黑破坏神2》这个词已经从游戏名指代为某段岁月、某个曾经可能你已经忘记了很多事,却对符文编……LPL那个男人回来了!全网弹幕只刷一个字游戏马蹄铁原创厂长,赛文老祖,七酱,777,4396等等,那个LPL标志性的男人终于在今天对战SNG的比赛中以首发身份登场了!厂长春季赛首秀此时全国全网弹幕只……兰陵王打仗为什么要带面具?兰陵王,高长恭,又名高孝瓘,面具下的悲情王子。北齐第二代皇帝文襄皇帝高澄的第四子,至于他的母亲,却没人知晓,这让他的身世多了神秘感。又因他屡立战功被封为巨鹿郡、长乐郡、乐平了郡……王者荣耀五大保值的限定皮肤,拥有一款就偷乐吧,比典藏皮肤珍贵王者荣耀〔超话〕导语:万水千山总是情,各位小伙伴在右上角点点关注行不行。说起王者荣耀这款手游,相信在座的各位都不陌生,闲暇之时都喜欢玩上两把。作为国民手游,王者荣耀这些年深受玩……天龙怀旧服老玩家晒十年前截图,还记得通宵刷万灵石的日子么?相信天龙怀旧服老玩家,不少都是从老天龙时代回归的,对老天龙时代的时光,充满着怀念。而有一位骨灰级老玩家,晒出了自己珍藏多年的老天龙时代游戏截图,一时之间让许多围观老玩家,……怎么才能让皮肤越来越好?怎么才能让皮肤越来越好?这对于从07年开始一直在韩国从事服装化妆品的我还是有一点小小的经验的。一,首先,要有一个健康的身体,也就是常说的早睡早起身体好。你会发现足够……为啥有的玩家玩轰隆隆大作战,总能拿第一?原因十有八九是这3个王者荣耀的轰隆隆大作战自开启以来,一直是搞得热火朝天,毕竟是在游戏里面放炸弹嘛,但最近有些玩家跟我放映,自己玩轰隆隆大作战总是拿倒数,有些玩家却总能拿第一,一直拿到手软,其实玩……热度七哥之鲁班七号详细教学干货技能介绍火力压制:被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6物理伤害(每100点额外物理攻击……
瓷贴面和树脂贴面之间选谁?东北虎闯入黑龙江一村庄直播,弹幕搞笑,甚至有人无聊打起了广告高血脂会导致冠心病!一剂调脂汤,化痰湿,降血脂,预防冠心病不负时代不负韶华长江大学校长冯征在2021级新生开学典礼上的你还确认小酒怡情吗4道让人无法拒绝的粤菜,做法不难,照菜谱来在家做的比买的还香餐前一杯冰水的秘密?一杯冰水增加食欲,为什么?新手如何玩转区块链?学会这几种招,辨别真伪今日处暑,不论贫富,记得吃5样,做3事,不忘老传统安稳度秋儿童胎记怎么治疗儿童红胎记怎么去除儿童黑胎记怎么去除才三四十岁就患上高血压,寿命会不会缩短?最重要的是看这3点人体主要的9种微量元素在缺乏时,最好用哪些食物来补充

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找七猫云易事利