5月26日,《生化变种》正式上架各平台,很多人对于这款游戏抱有极大的期待,甚至在5月30日的时候《生化变种》还登上了Steam销量榜榜首。 第一为生化变种预设第二是生化变种 但是与良好的销量成对比的是其褒贬不一的评价,其好评曾一度跌下50。那么这款由Experiment101的游戏到底出了什么问题呢? 很多玩家在游玩过后都表达了自己的给差评的理由,极差的打击感,几乎没有的射击手感,画面优化差,画质模糊,游戏玩法过于复杂和无聊等等问题,都在表示这款游戏似乎还没有做好万全的准备去面对玩家。 Experiment101肯定对于这款游戏抱有极大的期望,但是过高的期望导致他们似乎想把自己一切好的希望表达的想法都融进这个游戏,富有探索价值的开放世界、自由而有趣的装备系统、令人纠结的善恶抉择、势力之间的团队作战、与大BOSS一对一的对决、丰富的对话树,这大概是他们对游戏最初的设想。没有最基本的游戏框架,再华丽的世界观和玩法都是没用的。 这就导致了明明《生化变种》具有了许多顶尖动作RPG游戏需要的元素(优秀的世界观,华丽的敌人和人物设计,丰富的战斗设计),但就是对一些基础的元素的忽视导致了这款游戏并不能达到Experiment101预想的高度。 就像IGN的评价一样该有的都有,但还是差点儿火候。