三国志战略版马上要一周年了,尽管这个游戏做了不少广告,尤其是在头条上。 广告上有人问矮大紧,说充十万打不打得了?矮大紧说打不了就是打不了。于是我真的信了,以为这是一个只需要智慧不需要钱的游戏。 但是,玩下来之后,才发现自己上当了。这游戏依然区分了普通玩家和充值玩家,区别就在于你得到的武将不一样。 大佬们充值可以获得顶级的武将,比如:诸葛亮、赵云、陆逊、周瑜、司马懿等等。 普通玩家不怎么充值,只能获得一些普通的武将,比如:邓艾、颜良、文丑、田丰之类的。 不过只要你会玩,还是可以玩出一些特别的玩法,比如乐进这个武将,就可以玩出不错战力。 先简单介绍一下乐进吧。 乐进是东汉末年名将,以胆识英烈著称,跟随曹操南征北讨。很多战争都参与过,比如官渡之战。他还跟关羽交过手,算是曹操手下军功赫赫的战将,后世将其与张辽、于禁、张郃、徐晃并称为曹魏五子良将。 我们来看看乐进的基本属性吧。 乐进基本参数 乐进是少有的3S级武将,游戏策划给了他骑兵、枪兵、器械S级,而且统御值设定为5,这样他从一开始就容易组队。 乐进的武力成长值为2。06,统率成长值为1。77,这个成长值不是特别强,所以当达到50级的时候,乐进的攻击力就没那么强了,乐进50级的武力是188,这个攻击力不算特别高,所以我们只能借助乐进的自带战法。 自带战法 乐进的传承战法是锋矢阵,个人觉得这个锋矢阵不咋样,所以就不在这里赘述了。 说说这个自带战法临战先登。 在我现在玩这款游戏中,主动战法中只有乐进是100发动概率。如果没有被控制的话,相当于乐进可以发动最多8次主动战法,每次可以对敌军2人造成135的兵刃攻击。 不过,乐进的主动战法又有一个问题,主动战法发动之后进入虚弱状态,而且持续1回合。 也就是说,乐进第一轮主动战法发动之后,本轮的普通战法就没有杀伤力,其他的战法也没有杀伤力。 针对乐进自带战法的特点,找到了一个不错的补救方法。 用管亥的传承战法鲁莽,10级可以获得42倒戈和洞察,洞察可以让乐进免疫虚弱、计穷、混乱、缴械等各种受控状态,这样乐进的虚弱就被解决,不会影响乐进的持续攻击。不过鲁莽的发动概率为35,这就说明他不会每次都能做到不虚弱。 那么怎么才能让乐进能够一直保持稳定输出呢? 队伍搭配 乐进的主动战法因为是100发动概率,所以算是队伍中的C位,也就是他是兵刃输入的主力,那么要保持他这种状态,那么建议给他配祝融夫人,因为祝融夫人是自带战法火神英风特别配乐进。 火神英风的前2回合,使我军群体2人获得必中状态,第3回合开始获得免疫虚弱,并且还能治愈我军。 这样乐进的主动战法就能获得更稳定的输出了。 为了加强乐进的输出,建议再配西凉铁骑的战法,西凉铁骑前3回合的会心可以兵刃伤害提升100,但是发动概率为25,不过对于乐进来说,因为乐进的主动战法是100,因此这个发动概率会很高,前3回合会心的几率比别的武将高很多。 有了西凉铁骑之后,那么再把西凉铁骑的威力发挥到最大,建议配一个吕布,因为吕布的爆发力很强,他的自带战法天下无双是唯一一个可以三连击的武将,这样又增加了会心的爆发的几率,只要会心状态被激发,那么吕布的爆发力惊人。 所以队伍的搭配建议:吕布乐进祝融夫人(兵种:西凉铁骑) 大家可以试试看,乐进的爆发力不亚于张飞。 好了,希望通过对这样一个武将的分析,对大家玩三国志战略版有帮助吧。 这个游戏有趣的地方在于,如果你能通过你的智慧战胜那些大佬们,那么无疑你会获得极大的成就感。即使你不能战胜对方,却能重创对方,那也会赢得对手的刮目相看。 人生有时候也是如此,不在于出场时的牌有多么好,而在于你虽然一手烂牌,但是被你打得很好,这才是人生最大的赢家。